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标题: 〔SLG/PC/动态/汉化〕与不上学的妹妹相处30天 [打印本页]

作者: 飞鸟三十九    时间: 2024-11-16 16:42
标题: 〔SLG/PC/动态/汉化〕与不上学的妹妹相处30天
这是一款游戏,其理念是白天与妹妹一起度过健康的日子,晚上在妹妹平静而  
! R! _6 L! @% ?3 J& g3 k毫无防备的睡眠中锻炼她的身体。
6 \/ O2 Z' r# j除了睡觉的时候,我不会做任何淘气的& f- F7 q7 b# P5 A6 i; }(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
事情。这是一项仅限睡眠的工作。- X$ t. J! `, T# W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

$ D' C0 Q( O. b+ b, `( ]预计游玩时间至结局约3小时。
作者: 143691DATx    时间: 5 天前
肝完了,不知道我这是不是还有什么东西没解锁,以下仅为个人游玩体验分享:) J' h* F; r3 B+ S0 t( R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1*首先是数值,我以为好感度和信赖度会有什么影响更多新内容,结果升到一定数值后没有新的内容(跟妹妹互动只有对话,摸头,没什么三个选项),最后到信赖240+和爱心200+也没啥新的,不知道是数值还不够高,还是玩法就这样没了
$ O+ c$ R  ]( k2*互动有点少,全靠选项推进,摸头互动只有摸头和对话选择,其他地方都不能摸,去洗澡也只是单纯自己去,妹妹去wc也只是在外面听或者回去,平时跟妹妹互动也没有其他的,那啥也只有晚上夜袭,我以为警戒满了会触发妹妹醒或者bed end之类的,试了一下无事发生,警戒值满了也不会醒,单纯的自己动作强制停下罢了
. k8 w( p4 p3 j* r, M3*结局就是送妹妹出门,她要回家,然后就没了,我以为前面状态的危险日和安全日会影响不同的结局,结果没有意义,就只是单纯的在状态给你一行字,结局也没交代后续的事情
1 ^/ V" s  _7 a( V+ P) \( ^* }) V总结*一开始感觉无聊,后面玩起来其实实用度还行(个人感觉,还是很喜欢这种黑白画风的),但互动和玩法都偏少,不过看这个容量大小。。只能说就这样吧,实际游玩也没啥动画,声音也只是一点音效,应该能做到更多内容才好玩,看看作者以后会不会更新吧,最后感谢楼主分享




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